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系列作最多武將參戰!《戰國BASARA 4》製作人小林裕幸來台展示遊戲全新關卡要素
Dec 11th 2013, 21:19, by nakedjehuty

  Capcom 預定 2014 年 1 月 23 日在台上推出人氣動作遊戲《戰國BASARA 4》,代理商愛勝遊戲特地邀請系列製作人「小林裕幸」來到台灣,介紹本作遊戲的特色與最新情報。


《戰國BASARA 》系列製作人「小林裕幸」

影音名稱 宣傳影片
  小林裕幸表示很高興來到台灣能為各位玩家介紹《戰國BASARA 4》的魅力要素,首先他先以《戰國BASARA 4》的最新預告片來展示,這次登場武將數量是系列作之冠,多達四十位日本戰國時代的武將登場,其中 32 名為玩家可操作武將、其餘 8 名則作為敵武將登場。他還首次放映了還未公開的遊戲開場動畫,同樣由「T.M.Revolution」西川貴教演唱主題曲「Count Zero」。


  小林裕幸接著以本次東京電玩展展出的體驗版內容驗版中兩名新角色「島左近」與「井伊直虎」,進行「戰國創世」模式的關卡演示,本作有許多更新的系統,首先玩家武將將在合戰中即時升級並且使用最新的固有技,透過 R1 來切換工及,且多了「粹」能量釋放,能改為一個加速攻擊的戰鬥姿態。另外「戰友」系統則可以讓玩家命令第二位角色進行連攜攻擊,而系列作特有的「BASARA 技能」,也在藉由與不同夥伴的合擊之下,有著許多不同的變化,施展出更強的「進化BASARA 技能」,是以水墨風格呈現招式意境。
影音名稱 島左近

       另外在新角色「井伊直虎」則是針對她史實上「終生未婚」這件事情做了點有趣的設計,她會有專屬的「婚禮」形式的關卡出現,同時她的 DLC 服裝也設計了「婚紗禮服」這樣的服裝,在這次遊戲中將有四十個全新關卡出現,其中雖然會有一些系列作的合戰,如「本能寺之變」,但也都是重新設計過期望能有全新表現的關卡。
影音名稱 Naotora

    小林裕幸也接受遊戲基地與其他台灣媒體針對《戰國BASARA 4》的遊戲內容資訊進行相關提問。


Q:這次新登場的敵方頭目「足利義輝」擁有三屬性的攻擊型態,可否多跟玩家透露關於他的情報?

A:《戰國BASARA 4》新登場的「足利義輝」是遠勝之前「織田信長」的強敵,身為將軍的他,總是一副高高在上遊刃有餘的態度看著底下的武將們,而他的內心一直期望是創造一個能讓所有人一起來爭奪屬於自己天下的世界。他所使用的武器,則是可以變成三種型態的武器,技能也十分多樣化,我想玩家可能要打倒他不只一次。在過場動畫中,足利義輝也會不斷釋出要天下人來挑戰他的信息。

Q:「足利義輝」這樣的敵武將有可能釋出給玩家操作嗎?

A:雖然目前玩家無法使用敵武將,不過製作團隊會觀察玩家反應,如果反應熱烈,也不排除將敵武將變更為玩家角色讓玩家們可以使用。

Q:《戰國BASARA 4》當中有些系列作武將成為了玩家不能使用的敵武將,其原因是?

A:之所以將過去部分玩家武將改以敵武將形式登場,是因為系列不斷推出新武將,所以才會把一些舊武將改成敵武將形式收錄登場,讓玩家們體驗他們在故事中的全新表現,他們會穿插在各個劇情當中。

Q:已經登場的系列武將在本作中動作與技能招式上是否有所提昇?
A:《戰國BASARA 3》的武將基本上改變不大,不過《戰國BASARA 2》之前的武將,像是豐臣秀吉、竹中半兵衛與淺井長政的動作會有比較大的強化更新,請玩家期待。


Q:《戰國BASARA 4》可以在戰鬥中即時升級,這意謂著玩家可以直接在戰鬥中設定固有技能嗎?
A:是的可以累積經驗值升級,而且會有體力回覆等獎勵,而且馬上能使用習得的技能。

Q:《戰國BASARA 4》新增的小兵陣形的構想從何而來?與系列作曾經出現過的「五本槍」有關嗎?
A:很謝謝你還記得「五本槍」,不過跟他們無關。《戰國BASARA》的對手始終是人,而不是什麼巨型怪物,而為了讓玩家們有外型還是動作上新的感受,才加入這個「陣形合體」要素,但小兵畢竟就是小兵,就算陣形合體強度依舊沒有提昇,所以請玩家們在遊玩過程中盡情欣賞他們的各種搞笑演出。

Q:續上題,那因為淺井長政的回歸,所以「五本槍」也會出現嗎?
A:(笑)你們真的這麼喜歡「五本槍」喔?這個問題請玩家去遊玩《戰國BASARA 4》就會知道了。

Q:有些沒有被選上的武將,在《戰國BASARA 4》當中就是不存在了嗎?
A:本作是平行世界的設定,所以其實前作中跟史實一樣過世的角色,在本作都是活著的狀態,玩家會在由玩過城中以對話的形式遇見他們,下週會發表關於 40 武將的訊息。

Q:《戰國BASARA 4》會打算出掌機版本嗎?還有有中文化的版本會推出嗎?
A:製作團隊有考慮掌機版的可能性,但很抱歉目前並沒有中文化的打算。


Q:從一代到《戰國BASARA 4》當中都與「T.M.Revolution」合作以西川貴教負責主唱遊戲片頭曲的原因?
A:我一直覺得「T.M.Revolution」的歌聲曲風跟《戰國BASARA》系列很相稱,而且西川貴教先生本身也是系列玩家,因此他也很高興可以合作,如果有任何可以幫助的事情他都是很樂意的。

Q:因為 PS4、XBOXONE主機都已經推出,《戰國BASARA4》有考慮出次世代主機版本嗎?還是會以之前《戰國BASARA 3 晏》的加強版方式推出?
A:本作沒有移植到次世代主機的打算,要看《戰國BASARA4》推出後銷售與人氣的表現,而且也沒有計畫像之前的「宴」那樣推出四代的加強版本,但如果系列一直受好評,就會有次世代主機的新作誕生。

Q:《戰國BASARA 4》系列有動畫化的打算嗎?

A:這次動畫製作公司 Production I.G 還沒有這個打算,玩家們想看的話,只能先看遊戲內的動畫了。

Q:《戰國BASARA 4》的人物設定改為 Production I.G 的人員接手的原因是?
A:這是因為覺得 Production I.G 在動畫版《戰國BASARA》作得不錯,在這次的動畫路線也很出色,因此把角色部分也順便交給他們來處理。

Q:《戰國BASARA》已經有舞台劇演出,那會有像是《神劍闖江湖》那種電影化的計畫嗎?
A:雖然目前系列已經推出七款舞台劇,我也是蠻喜歡電影化的,但暫時還沒有真人版電影的考量打算。

Q:《戰國BASARA》系列已經到達第四作,有考慮以其他戰史來發揮《BASARA》的風格嗎?像三國

A:不是沒有想過,但由於開發團隊的人力吃緊,現階段來說很難研發其他系列的《BASARA》

Q:最後請對台灣玩家問候說幾句話
A:《戰國BASARA》系列受台灣玩家非常感謝,在上禮拜我們在東京舉辦過《戰國BASARA 4》的實體活動,當時就有住在東京的台灣玩家參加了活動的簽名與握手會,讓我們充分感受到台灣玩家們的熱情,很高興能《戰國BASARA 4》在台灣推出,希望玩家們能夠多多支持!

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